Главная | Архив | Рецензии | Регистрация | Войти
Меню
Категории
ИГРОВЫЕ НОВОСТИ [585]
ЖЕЛЕЗНЫЕ НОВОСТИ [41]
Мини-чат
Главная » 2009 » Сентябрь » 30 » «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»: сравнение DirectX 10 и DirectX 11
17:32
«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»: сравнение DirectX 10 и DirectX 11
Игра S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat поддерживает DirectX 11. Это вторая игра для ПК, поддерживающая данную технологию (первой должна стать гонка DiRT 2 от Codemasters). Впрочем, это справедливо только для жителей США. В России «Зов Припяти» — первый DirectX 11-продукт. Чтобы пояснить преимущества нового стандарта, сотрудники GSC GameWorld выложили в сети несколько картинок, иллюстрирующих различия между DirectX 10 и DirectX 11–настройками.


«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» выходит в СНГ второго октября 2009 года. Следующая игра в серии познакомит вас с новыми интерфейсом, расширенной системой дополнительных квестов, возможностью продолжить игру после ее прохождения в режиме freeplay. В проекте реализована система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся геймерам элементов первых двух частей серии.

Источник: http://www.3dnews.ru

Категория: ИГРОВЫЕ НОВОСТИ | Просмотров: 649 | Добавил: ПАТРИАРХ | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Профиль
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт.
  • Войти
  • Календарь
    «  Сентябрь 2009  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    282930
    Поиск
    Архив записей
    Наш опрос
    Сколько вам лет?
    Всего ответов: 906
    Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0