С финансовым здоровьем Square Enix все в порядке. Компания купается в прибыли, а покупка Eidos оказалась вполне успешным мероприятием. За финансовый год, закончившийся 31-го марта, японское издательство смогло увидеть прибыль в размере 102 миллионов долларов, что на 50% больше, чем в прошлом году. Продажи игр, мерчендайза, манги и прочих вещей тоже подпрыгнули и сгенерировали доход в 2,07 миллиарда долларов. Рост на 42% и рекорд для издательства! Ведь всего за год ему удалось продать аж 26,66 миллионов коробочек с играми. При этом продажи очень «ровно» разделены по регионам: 44% от этой циферки принадлежат Японии, 28% базируются в США, а 27% - в Европе. Раньше же 60% продаж приходились только на одну Японию. Рынок и приоритеты меняются! Отдельно за финансовые свершения стоит поблагодарить следующие проекты: Final Fantasy XIII (PS3, Xbox 360), которая разлетелась по всему миру в количестве 5,5 миллионов копий. Кстати, это делает FFXIII самой успешной в «коммерческом» плане ролевой игрой в нынешнем поколении консолей; Dragon Quest IX (DS) – в одной Японии игра смогла достигнуть отметки в 4,26 миллионов проданных коробок. На Западе она еще не появлялась; Batman: Arkham Asylum (PC, PS3, Xbox 360) – 3,24 миллиона копий; Just Cause 2 (PC, PS3, Xbox 360) – продавалась на удивление бодро и к концу апреля достигла рубежа в 1,19 миллиона коробок; Kingdom Hearts 358/2 Days (DS) – мировые продажи составили 1,49 миллиона коробок; Dissidia: Final Fantasy (PSP) – взяла планку в 1,81 миллиона копий; Kingdom Hearts: Birth By Sleep (PSP) – очень быстро добралась до отметки в 0,76 миллиона копий. Опять-таки, игра еще не вышла в США и Европе, так что общемировой показатель будет гораздо выше. Правда, не все так мило и радужно – за прошедший год Square Enix выставила за порог ровно 12% своих сотрудников. Цифра внушительная – 467 человек из 3807-ми. В основном сокращения связаны со сращиванием разных подразделений (так, Eidos стала частью Square Enix Europe) и дежурными увольнениями в рядах японских девелоперских студий после окончания разработки Final Fantasy XIII и еще нескольких проектов. Какие виды у издательства на будущее? Как всегда самые оптимистичные – Square Enix продолжит глобализацию и усиление своих европейских/американских корпоративных ответвлений. И не в последнюю очередь за счет выпуска новых итераций во франчайзах Eidos – босс корпорации Ёити Вада во время презентации для инвесторов упомянул Hitman, Kane & Lycnh, Deus Ex и Tomb Raider наравне с Kingdom Hearts, Star Ocean и прочими популярными сериями. Много внимания SE уделит и запуску Final Fantasy XIV (PC, PS3) – она должна стать центральной онлайновой игрой в следующем финансовом году. Бизнес-модель? Вроде бы ежемесячная подписка. Игра все еще находится в стадии альфа-тестирования и пока рано развешивать ценники.
|