Главная | Архив | Рецензии | Регистрация | Войти
Меню
Категории
ИГРОВЫЕ НОВОСТИ [585]
ЖЕЛЕЗНЫЕ НОВОСТИ [41]
Мини-чат
Студия Just Add Water сообщила, что выход приключенческого экшена Oddworld: Stranger's Wrath HD состоится 21 декабря в Европе и 27 декабря в Америке.

Несмотря на статус PSN-проекта, разработчики называют свое детище "полноценной большой игрой", благо на ее прохождение придется потратить не меньше 12 часов. И, что не характерно для "маленьких" проектов, в Stranger's Wrath HD можно будет заработать платиновый трофей.
Категория: ИГРОВЫЕ НОВОСТИ Просмотров: 1622 • Дата: 09.12.2011 Комментарии (0)

Мы не аналитики, поэтому не можем утверждать, какой из двух проектов – Pro Evolution Soccer 2012 или FIFA 12 – станет лидером по итогам этого года. Но поговаривают, что первой предстоит сильно постараться, чтобы геймеры, как истинные фанаты серии, так и простые поклонники футбольных симуляторов, встали на ее сторону. Однако поднимать белый флаг еще слишком рано. Konami решила не терять времени даром и пошла в атаку.

Проверенный способ привлечь внимание потенциальных покупателей – выпустить демо-версию своей игры. Собственно, именно так Konami и поступит. Завтра, в среду 24-го августа, издатель планирует запустить первый «пробник», который, правда, не сможет соответствовать финальной версии PES 2012, но будет отражать ее суть. Задача первой демо-версии – познакомить нас с проектом поближе. Разработчики сократят матчи до десяти минут, а список ... Читать дальше »
Категория: ИГРОВЫЕ НОВОСТИ Просмотров: 1732 • Дата: 24.08.2011 Комментарии (0)

Военно-воздушный шутер Dark Void – дебютный проект разработчиков из Airtight Games – не снискал большой славы и не сумел собрать солидную кассу, гарантирующую сиквелизацию в будущем. Тем не менее, после громкого провала по всем фронтам студия не ушла на дно, а напротив – тихонько принялась за создание новых ААА-проектов, о чем наглядно свидетельствовали многочисленные объявления о найме на работу в офисы Airtight Games. И вот наконец-то настал звездный час.

Вчера Square Enix объявила о том, что на выставке PAX Prime 2011 состоится премьера новой игры Airtight Games, которая создается при самом непосредственном участии креативного директора Ким Свифт – в ее послужной список входят индустриальные титаны вроде Portal, Left 4 Dead и Left 4 Dead 2.

О самой игре известно только одно – она будет распространяться посредством цифровой дис ... Читать дальше »
Категория: ИГРОВЫЕ НОВОСТИ Просмотров: 1000 • Дата: 24.08.2011 Комментарии (0)

Team Ninja решила окончательно и бесповоротно отказаться от курса развития Ninja Gaiden, некогда взятого Томонобу Итагаки, и пойти проторенной продюсером Ёсукэ Хаяси дорожкой.

На GamesCom 2011 разработчики подтвердили, что в Ninja Gaiden 3 будет полностью отсутствовать возможность отрубания вражеских рук, ног, голов и прочих частей тела. Team Ninja не собирается копировать «насильственную и жестокую» часть Ninja Gaiden 2, которая буквально утопала в крови и культях. Вместо этого японцы намерены вернуться к концепции оригинальной Ninja Gaiden, где не было ни океана кровищи, ни порубленных на кусочки тел. Идиллия!

Еще не все. Отдельно разработчики сообщили, что в одиночной кампании Ninja Gaiden 3 арсенал главного героя Рю Хаябусы будет ограничен одними мечами – другого оружия мы тут не повстречаем. Так где же разнообразие, спросите ... Читать дальше »
Категория: ИГРОВЫЕ НОВОСТИ Просмотров: 1032 • Дата: 24.08.2011 Комментарии (0)

В преддверие выхода The Elder Scrolls 5: Skyrim (PC, PS3, Xbox 360) разработчики проекта посчитали своим долгом объясниться перед фанатами серии, почему интерфейс пользователя будет выглядеть именно так, а не иначе. Возвращаясь в начало года, невольно вспоминается официальное заявление представителей Bethesda относительно того, что источником «неоднозначного» вдохновения для команды Skyrim стала продукция компании Apple в целом и iTunes в частности.

«В такой игре, как наша, пользователь постоянно взаимодействует с интерфейсом, просматривает инвентарь, перебирает собранные предметы, – ответил на вопрос, касающийся дизайна The Elder Scrolls 5: Skyrim, вице-президент Bethesda Питер Хайнс. – Мы потратили уйму времени на то, чтобы сделать интерфейс удобным для всех. Когда та или иная вещь перестает быть нужной игроку, она превращается в очередную ... Читать дальше »
Категория: ИГРОВЫЕ НОВОСТИ Просмотров: 904 • Дата: 24.08.2011 Комментарии (0)

1 2 3 ... 129 130 »
Форма входа
Профиль
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт.
  • Войти
  • Календарь
    «  Август 2025  »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    25262728293031
    Поиск
    Архив записей
    Наш опрос
    Сколько вам лет?
    Всего ответов: 906
    Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0